韩国人,中国人认定黑神话抄袭?博主律师函警告来了
29年,一个时代过去,《西游记》电视剧主题曲《云宫迅音》火爆三十多年后,居然被指责抄袭2020年韩国男团的歌。更离谱的事还不止这一桩——《黑神话:悟空》游戏一夜爆红,争议像龙卷风席卷全网。单机游戏卖出破纪录销量的同时,却被指不如氪金游戏刺激、电脑配置高门槛劝退一大片。大伙不禁要问,这样的国货爆款,为啥也能卷进“抄袭”“剽窃”这些老槽里?到底是精品受嫉妒,还是另有隐情?我们今天就来扒一扒,这场扑朔迷离的“抄袭门”背后,到底藏了些什么。
慢慢来看,每种声音背后都藏着各自的算盘。第一波质疑来自习惯了“充钱变强”的玩家,他们把“单机买断制”游戏想成了“0元进场全靠充值”的手机网游。有人在社交媒体上表示:“我就喜欢充钱爆装备,这种不能氪金的单机,玩起来没意思。”但另一拨玩家却不买账:“买游戏本该是一次性体验,我就是不想被充值打扰。”你方唱罢我登场,氛围热闹得像赶集。
再看韩国方面的质疑:2020年BTS的《On》和1986年中国《西游记》主题曲《云宫迅音》被网友并排一听,时间差了整整34年。社交平台上中国网友调侃:“韩国人真会穿越,原来老牛吃嫩草还能倒着来。”但韩国网友有自己的说法,他们直接指责旋律雷同,“东方文化都没区别”,还嫌中国太高调。而国内一部分博主也没闲着:有人晒出自己的设计对比游戏里的装备,直接发声“又被抄袭”,气势汹汹,摆出维权的架势。
就在网友们讨论得热火朝天时,风头正劲的《黑神话:悟空》突然陷入了假性“平静”。游戏公司低调不回应,《云宫迅音》作曲人也淡定控场,各路爆料人纷纷等着看“法律制裁”的大戏。看似安静,实则波涛暗涌。
韩国音乐界一部分人“理中客”也站出来打圆场:“音乐创作本来就有共通点,没必要因为几句旋律大做文章。”但许多韩国极端网友依然咬死“剽窃”,甚至有人号召抵制中国游戏,网络战场硝烟四起。
更爆笑的是,对比韩国人的旋律抄袭指责,热心音乐爱好者制作了乐曲对比视频:《云宫迅音》1986年问世,《On》2020年才发布。这时间轴摆在那里,“被抄袭”的只能是后者,把大家都逗乐了。“难不成防弹少年团提前34年学会了穿越?”

而那些还想通过争议炒热度、博出位的自媒体人,总能找到新故事:“这游戏真的有这么牛吗?还得看看下个月销量。”一场智力与舆论的拉锯战,像是在镜子前左看右看,结局遥遥无期。纹饰和旋律谁先谁后、是不是独一份,争议都成了文创出海绕不开的大难题——和解遥遥无期,问题不断追加,文化自信路上,难题丛生。